Pros’Bloom eventualmente acaba ganhando através de uma só carta, mas tem várias opções durante o jogo.
Ele usa a estratégia "cluster", onde as cartas combinam com as outras de várias formas, não dependendo de uma só combinação para vencer, sendo assim mais dificil de ser derrotado, ao contrário dos baralhos que se baseiam em uma só combinação para vencer.
Produção de mana: o combustível do deck. Cadaverous Bloom, Natural Balance e Squandred Resources são essenciais, normalmente se usa 4 de cada
Compra de cartas: Para conseguir cartas no começo e alimentar a Cadaverous Bloom. Prosperity, Infernal Contract e Mediate são a chave aqui, e normalmente tem 4 cada no deck.
Seleção de cartas: Para aumentar a chance de conseguir as cartas críticas mais rápido. Vampiric Tutor, Impulse e Mistical Tutor são os preferidos. A maioria dos decks usa 4 Vampiric Tutor, mas esse tipo de cartas em geral são encontradas de 4 a 8 no deck.
Prevenção: Para impedir o oponente de atrapalhar o combo. A maioria dos counters funciona: Memory Lapse, Counterspell, Power Sink e Mana Leak. City of Solitude, Abeyance, Coercion e Lobotomy também funcionam. Não há uma quantidade certa no deck, varia de acordo com o que você espera jogar no campeonato, por exemplo, há muita difernça entre os recursos de um Sligh e um U5C para impedir o seu combo.
Terrenos: Normalmente decks de várias cores tem problemas com mana no começo do jogo, a solução é usar terrenos que produzem mais de um tipo de mana. Mas o Pros’Bloom precisa pegar 5 terrenos básicos cada vez que joga Natural Balance para conseguir mais mana. Colocando muitos terrenos especiais pode atrapalhar o jogo.
O ultimo turno para o Pros’Bloom normalmente é o mesmo. Começa quando o jogador tem em jogo ou Cadaverous Bloom, ou Squandred Resoucers, ou os dois em jogo, e estiver com boa parte das cartas-chave na mão para começar a jogar.
Quando jogar cada carta é uma decisão delicada, que só pode ser tomada com certeza por um jogador experiente com o deck.