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Como Jogar Sozinho

Esta planilha é um meio bastante eficaz de testar seu deck contra uma das estratégias mais populares atualmente, o Sligh.
Basta imprimir a planilha e usar um dado de seis lados. Papel e caneta vão ajudar para criar fichas.
Jogue seu turno normalmente, na vez de jogar com a planilha role o dado e siga as instruções do numero onde você cair. O número ao lado esquerdo onde está escrito turno significa que você tem que tirar no dado um resultado menor que este número para a planilha avançar de turno.
Você pode usar anulação normalmente para anular uma ação da planilha.
A planilha começa no turno 1, e vai avançando de turnos de acordo com o dado.
Quando você joga uma mágica de destruição de terrenos a planilha volta um turno.
Quando a planilha dizer algo como "coloque uma ficha de jackal pup" você deve tratar aquela ficha como se fosse a carta Jackal Pup(2/1 para cada ponto de dano causado em jackal pup tome 1 ponto de dano.)
Divirta- se.

- Se você tiver problemas para imprimir essa planilha, tente selecionar todo o testo, aperte Ctrl+C, abra o Word ou qualquer outro editor de texto, aperte o cursor dentro da área de texto e aperte Ctrl+V, daí é só mandar imprimir.- (6)Turno 1

1 Coloque em jogo uma ficha de Fanatico de Mogg
2 Coloque em jogo uma ficha de Mogg Conscripts
3 Coloque em jogo uma ficha de Filhote de Chacal
4 Coloque em jogo uma ficha de Vandalo Goblin
5 Cause 2 pontos de dano na criatura ou jogador alvo
6 Não faça nada

(6)Turno 2
1 Coloque em jogo uma ficha de Orcs da Garra de Ferro
2 Coloque em jogo uma ficha de Mogg Flunkies
3 Coloque em jogo uma ficha de Filhote de Chacal, jogue de novo como se estivesse no turno 1
4 Coloque em jogo uma ficha de Orcs da Garra de Ferro
5 Cause 3 pontos de dano na criautra uo jogador alvo
6 Não faça nada

(4)Turno 3
1 Coloque em jogo uma ficha de Lanceiro de Suk'Ata
2 Coloque em jogo uma ficha de Esfera de Raios
3 Coloque em jogo uma ficha de Caçador das Areias Viashino
4 Coloque em jogo uma ficha de Pergaminho Amaldiçoado
5 Cause três pontos de dano na criatura ou jogador alvo
6 Não faça nada

(4)Turno 4
1 Coloque em jogo uma ficha de Pergaminho Amaldiçoado
2 Coloque em jogo uma ficha de Esfera de Raios
3 jogue duas vezes como se estivesse no turno 2
4 Cause 3 pontos de dano na criautra ou jogador alvo
5 Cause 4 pontos de dano na criatura ou jogador alvo, volte 2 turnos
6 Cause 4 pontos de dano na criatura ou jogador alvo, volte 2 turnos

(3)Turno 5
1 Cause 4 pontos de dano na criautra ou jogador alvo, volte 2 turnos
2 Cause 2 pontos de dano na criautra ou jogador alvo
3 Cause 3 pontos de dano na criatura ou jogador alvo
4 Coloque em jogo uma ficha de Esfera de Raios
5 Não faça nada
6 Não faça nada

Turno 6
1 Cause 3 pontos de dano na criatura ou jogador alvo
2 Cause 4 pontos de dano na criatura ou jogador alvo, volte 2 turnos
3 Nãso faça nada
4 Jogue como se você estivess no turno 1
5 Jogue como se você estivess no turno 3
6 Não faça nada