Usa os Slivers(fráctius) para criar uma base de criatura
forte antes do oponente. Os counters ajudam a prevenir
Wrath of God,Nevinyrral’s Disk, Earthquake etc... Incinerates,
Man’-o- War e Firestorm ajudam a ganhar de outro baralho
rápido.
Cartas chave: Muscle Sliver, Winged Sliver, Cristalyne
Sliver, Mana Leak, Firestorm, Portent.
Inimigos:?
Squandred Stasis U/w/g/b
Parecido com o Turbo Stasis, só que usa Squandred
Resources para manter o Stasis e para ter mais mana
para o os counters. Algumas versõe usam Jokulhaups para
zerar tudo.
Cartas chave: Stasis, Kismet, Equipoise, Howling Mine,
Squandred Resources, Feldon's Cane.
Pros-Bloom U/B/G/w
Um deck bem complicado. Primeiro usa Squandred Resources+
Natural Balance para ter bastante mana, depois joga uma
Cadaverous Bloom+Prosperity para encher a mão, se ainda
não tiver mana suficiente de outra Prospeity, depois
descarte a mão para a Cadaverous Bloom e mate com uma
Drain Life de mais ou menos 40 pontos de dano! Para ver uma ánalise
maior clique aqui.
Cartas chave:Prosperity, Mediate, Squandred Resources,
Vampiric Tutor, Cadaverous Bloom, Abeyance, Natural Balance
Black Weenie B
Baralho rápido preto. Parecido com o White Weenie só que
usa Bad Moon em vez de Crusade, Unholy Strenght em vez de
Emperyal Armor, Dark Ritual em vez de Tithe etc...
Cartas chave: Bottomles Pit, Bad Moon, Cursed Scroll ou
Winter Orb, Dark Ritual, Unholy Strenght, Funeral Charm.
Inimigos: White Weenie, Sligh, Propa’Orb, Karma, Light of Day
Steel Necro B
Um baralho que abusa do poder da Necropotence para se
manter no controle. Nevinyrral’s Disk e Drain Life são básicos. Normalmente usa descarte ou destruição de terrenos para ganhar tempo álem de muitas cartas anti-criatura. Steel Golem e Snake Basket são usados para causar dano.
Cartas chave: Necropotence, Nevinyrral's Disk, Drain Life,
Stupor, Steel Golem.
inimigos: Armageddon, Winter Orb, Sligh, Stasis, Donais U5C
Bottle Necro B
Muito parecido com o Steel Necro só que usa o combo
Bottle Gnomes+Corpse Dance para ganhar milhões de pontos
de vida e depois comprar milhões de cartas com a
Necropotence.
Cartas chave: Necropotence, Bottle Gnomes, Corpse Dance,
Drain Life, Volrath's Stronghold, Nevinyrral's Disk.
inimigos: counters, Armageddon, Blue Orb, Propa'Orb.
Pox B
Usa muitas cartas para romper o jogo do oponente, como
Botomless Pit, Pox, Cursed Scroll e Ensaring Bridge,
utiliza as vantagens de estar sem cartas na mão enquanto
seu oponente não vai ter nada para fazer. Cartas para
matar criaturas no começo do jogo são essenciais.
Cartas chave: Pox,Ensaring Bridge,Mox Diamond,Cursed
Scroll.
inimigos:?
Loboto’Necro B/u
Outro baralho de Necropotence que usa Lobotomy como uma
forma mais efetiva de romper o jogo do oponente.
Usa uma mistura de Steel Golems e Bottle Gnomes como
criaturas.
Cartas chave: Lobotomy, Necropotence, Nevinyrral's Disk,
Drain Life
inimigos:?
Senor Stompy G
Baralho rápido verde, a cor das criaturas. Muito
eficiente apesar de ter perdido a força com a saída do
bloco de Ice Ages e a impressão de Perish. Giant Growths aceleram
MUUUUITO.
Cartas chave: criaturas(24-30), Giant Growth, Winter Orb
ou Cursed Scroll, Lhurgoyf
Draw-Go U
Baralho com muitos counters para impedir o oponente de fazer qualquer coisa. Capsize e Whisper of the Muse ajudam muito. Steel Golem, Nevinyrral’s Disk e Quicksand são as cartas mais usadas
para destruir o que você não anulou.
Cartas chave: counters(14-16), Whispers of the Muse, Nevinyrral's Disk.
inimigos: Stompy, G5C, Donais U5C
Propa’Orb U/w
Usa o lock Propaganda/Winter Orb enquanto você ataca
com criaturas voadoras. Os counters ajudam a manter o
lock. Algumas versões usam cantrips para fazer o lock
mais rápido.
Cartas chave: Propaganda, Winter Orb, counters(7-12),
Man'o-War, Sky Diamond.
inimigos: Draw-Go, Donais U5C, Disenchant.
Blue Orb U/r
Outro baralho com muitos counters que usa Winter Orb
para fazer o oponente perder tempo enquanto você compra
mais counters e ataca com um exército de criaturas voadoras
Cartas chave: counters(12-16), Winter Orb, Waterspout
Djinn, Earthquake
inimigos: Blue Orb, Stompy, Tradewind Rider
Turbo Stasis U/w
Baralho baseado em Stasis+Kismet para travar o oponente.
Howling Mines são essenciais para comprar terrenos e
counters e acabar com o grimório do oponente. Boomerang
e Capsize são úteis para voltar o Stasis para a mão
quando você estiver ficando sem terrenos desvirados.
Cartas chave: Stasis, Kismet, Boomerang, counters, Howling
Mine, Feldon's Cane
Reanimator B/U/R
Descarte um monstro(de prefêrencia com poder 5 ou maior)
com cartas como Merfolk Traders, Firestorm, Hidden Horror,
Mind Bomb, e depois BANG! use uma Necromancy ou Animate
Dead e você vai ter uma Colossus no segundo turno!
Cartas chave: umas 10 cartas de colocar uma criatura do
cemitério para o jogo, umas 10 de descartar cartas,
uns 8 monstros, alguns counters e remoção de criatura.
Death B/G/r
Usa o combo Morte Viva+ Sobrevivência do Mais Apto, para colocar um monte de criaturas em jogo. As barreiras são essecias para parar as criaturas do adversário, mas sem mata-las
Cartas Chave: Morte Viva, Sobrevivencia do Mais apto, Barreira de Flores.
Inimigos: Combo, counters
Burned Alive B
Bichos que voltam ao jogo do cemitério, como vulto ínfero, junto com Enterrado Vivo, formam um ciclo que deixa vc com criaturas na mesa quase que o tempo todo.
Cartas Chave: Enterrado Vivo, Carniçal Necrófago, Vulto Ínfero
Inimigos: Tradewind, Espadas em Arados, Planar Void
Mesa’Craft G/W
Usa o combo Wild Growth+Sacred Mesa+Earthcraft para
criar um zilhão de pegasus. Normalmente pega o oponente
de surpresa porque quase ninguem conhece(conhecia...)
esse tipo de deck.
Cartas chave: Wild Growth, Sacred Mesa, Earthcraft, Abeyance,
cartas de 5a edição;).
Counter’hammer U/R
Usa vários counters para segurar o oponente e dano
direto vermelho para parar as criaturas e causar dano.
Algumas versões usam criaturas como Ophidian e Frenetic Efreet para
agilizar as coisas.
Cartas chave: counters(10-16), Hammer of Bogarden,
Nevinyrral's Disk, Earthquake, Incinerate
Inimigos: Sligh, Armaggedon, Winter Orb, C'Sliver
Trade’Blossom U/G
Usa muitos bichinhos verdes no começo e Tradewind Rider
para dar um lock no oponente. Cartas defensivas como
counters e Spike Feeders ajudam a sobreviver enquanto
você acaba com oponente.
Cartas chave: Tradewind Rider, Wall of Blossoms, counters
(6-8), Spike Feeders, Bottle Gnomes, River Boa.
inimigos:U5C, Stompy, Draw-Go, Firestorm.
Millstone U/W
Baralho de controle pesado com counters, Wrath of God,
Gerrard’s Wisdom e Disenchants, uma Millstone ou
Grindstone vai acabando com o grimório do oponente aos
poucos até ele perder por falta de cartas no grimórios.
Cartas chave: Millstone, counters(12-16), Wrath of God,
Gerrard's Wisdom
inimigos: Donais U5C, Winter Orb, Armageddon